樂(lè)魔AE游戲UI動(dòng)效多風(fēng)格系統(tǒng)培訓(xùn)課2022年
本課程由趣資料網(wǎng)站(m.basgkw.cn)收集整理
資源簡(jiǎn)介:
資源大小:7.26 GB
課程目錄
├── 第七章:風(fēng)格化按鈕
│ ├── 排位賽圖標(biāo)-下.mp4
│ ├── 排位賽圖標(biāo)-上.mp4
├── 第十八章:抽獎(jiǎng)過(guò)程設(shè)計(jì)
│ ├── 3-細(xì)膩煙霧制作.mp4
│ ├── 2.能量匯聚的狀態(tài)設(shè)計(jì).mp4
│ ├── 1-saber與煙霧調(diào)整.mp4
├── 第十一章:二次元界面
│ ├── 1.基礎(chǔ)部分動(dòng)效概況.mp4
│ ├── 4.戰(zhàn)斗欄細(xì)節(jié)動(dòng)效.mp4
│ ├── 5.E3D基礎(chǔ)和動(dòng)畫系統(tǒng).mp4
│ ├── 3.廣告牌細(xì)節(jié)部分-故障進(jìn)階.mp4
│ ├── 6.右側(cè)地板制作.mp4
│ ├── 2.右側(cè)模塊-故障效果.mp4
│ ├── 7.魔方部分制作.mp4
├── 第一章:游戲動(dòng)效的必修課
│ ├── 1.動(dòng)畫十二原則與動(dòng)效的關(guān)系.mp4
│ ├── 3.實(shí)操-卡通主界面制作-上半部分.mp4
│ ├── 2.整理psd文件.mp4
│ ├── 5.進(jìn)度條與數(shù)字增長(zhǎng).mp4
│ ├── 第一課作業(yè)-評(píng)講補(bǔ)充.mp4
│ ├── 4.實(shí)操-卡通主界面制作-下半部分.mp4
│ ├── 6.第一章作業(yè).mp4
├── 第十七章:抽獎(jiǎng)界面
│ ├── 1-手部物體出現(xiàn)與煙霧.mp4
│ ├── 3-人物出現(xiàn)細(xì)節(jié).mp4
│ ├── 2-熱浪.mp4
├── 第四章:細(xì)節(jié)的處理
│ ├── 3.shine的遮擋思路.mp4
│ ├── 1.塌陷功能.mp4
│ ├── 2.置換圖與卡牌.mp4
├── 第十章:官職界面
│ ├── 1.界面設(shè)計(jì)概述.mp4
│ ├── 4.飄動(dòng)的第二個(gè)功能.mp4
│ ├── 2.折疊門和攝像機(jī)基礎(chǔ)_x264.mp4
│ ├── 3.界面細(xì)節(jié).mp4
├── 第十五章:Unity翻書實(shí)現(xiàn)落地
│ ├── 02-unity翻書引擎實(shí)現(xiàn)機(jī)制.mp4
│ ├── 01-unity翻書模型制作.mp4
├── 第八章:國(guó)風(fēng)界面
│ ├── 2.信息欄卷軸制作.mp4
│ ├── 1.主界面背景氛圍制作.mp4
│ ├── 3.其他按鈕控件制作.mp4
├── 第五章:3D卡牌
│ ├── 2.人物摳圖處理(整體)-上.mp4
│ ├── 4.3d化圖層.mp4
│ ├── 3.人物摳圖處理(頭發(fā))-下.mp4
│ ├── 6.水面細(xì)節(jié)部分制作.mp4
│ ├── 7.樹葉和波紋制作.mp4
│ ├── 8.掃光小技巧與刀特效.mp4
│ ├── 5.人物頭發(fā)飄動(dòng)與呼吸.mp4
│ ├── 1.3D卡牌案例思路.mp4
├── AE基礎(chǔ)篇
│ ├── 4-屬性.mp4
│ ├── 8-保存文件和打包.mp4
│ ├── 1-設(shè)置.mp4
│ ├── 5-工具.mp4
│ ├── 7-預(yù)合成.mp4
│ ├── 3-合成設(shè)置.mp4
│ ├── 6-關(guān)鍵幀.mp4
│ ├── 2-導(dǎo)入素材.mp4
├── 第三章:卡通風(fēng)格轉(zhuǎn)場(chǎng)的不同方式
│ ├── 1.倒計(jì)時(shí)-運(yùn)動(dòng)模糊-毛邊.mp4
│ ├── 6.轉(zhuǎn)場(chǎng).mp4
│ ├── 5.特效部分-素材處理.mp4
│ ├── 3.分形雜色.mp4
│ ├── 4.人物動(dòng)畫-wiggle表達(dá)式.mp4
│ ├── 2.VS動(dòng)效制作.mp4
├── 第十六章:魔幻風(fēng)格界面
│ ├── 3.開(kāi)頭-主界面.mp4
│ ├── 1.3D旗子插件安裝.mp4
│ ├── 4.法陣與細(xì)節(jié).mp4
│ ├── 2.3D旗子.mp4
├── 第十三章:翻書動(dòng)畫
│ ├── 1-場(chǎng)景搭建.mp4
│ ├── 2-書本動(dòng)畫.mp4
│ ├── 4-功能擴(kuò)展.mp4
│ ├── 3.5-倒影設(shè)計(jì)補(bǔ)充.mp4
│ ├── 3-燈光和鏡頭動(dòng)畫.mp4
├── 第九章:簽到頁(yè)面
│ ├── 1.界面制作思路.mp4
│ ├── 4.環(huán)境氛圍制作.mp4
│ ├── 2.扇子部分設(shè)計(jì)制作.mp4
│ ├── 3.頁(yè)簽翻頁(yè)制作.mp4
├── 第十二章:交互流程預(yù)演
│ ├── 3.點(diǎn)擊滑動(dòng)窗口制作技巧.mp4
│ ├── 2.細(xì)節(jié)部分制作.mp4
│ ├── 1.整體概況.mp4
├── 第十四章:書本鏡頭切換
│ ├── 1-魔法書細(xì)節(jié)部分講解.mp4
├── 第二章:彈窗界面設(shè)計(jì)
│ ├── 5.點(diǎn)擊效果.mp4
│ ├── 4.常用的發(fā)光插件.mp4
│ ├── 2.彈窗設(shè)計(jì)與實(shí)操-動(dòng)效部分.mp4
│ ├── 6.蓋章效果與細(xì)節(jié)修改.mp4
│ ├── 3.粒子系統(tǒng).mp4
│ ├── 1.插件安裝.mp4
├── 課程素材
│ ├── 課程素材.zip
├── 第六章:人物骨骼動(dòng)畫
│ ├── 2.人物骨骼綁定.mp4
│ ├── 1.人物拆分注意點(diǎn).mp4
獲取資源請(qǐng)下滑頁(yè)面查看
樂(lè)魔AE游戲UI動(dòng)效多風(fēng)格系統(tǒng)培訓(xùn)課2022年