如何用終局思維做出好產(chǎn)品?
終局思維是什么?
源自圍棋術(shù)語,亦稱「終盤」,意指下棋結(jié)束,引申指人事物的最終發(fā)展結(jié)局。終局思維,借用圍棋術(shù)語,描述一種思維方式,是指根據(jù)事物整體發(fā)展趨勢,穿越層層阻隔,直接得出結(jié)果,透過結(jié)果來推導(dǎo)現(xiàn)在所需要采取策略的一種思維方式。
其核心是「以終為始」,以未來反觀當(dāng)下,用一種嶄新的視角研判眼前的行動。確實很多時候,只有當(dāng)你想得足夠深入,戰(zhàn)略才會領(lǐng)先對手幾個維度。在面對選擇時,終點才會決定你的當(dāng)下。而終局思維就是從最難的、最高的、最大的開始,用倒序思考。
在我看來,終局思維做產(chǎn)品,也是極致的「用戶思維」的體現(xiàn)。對企業(yè)來說,什么是正確的事——能夠滿足用戶需求的。企業(yè)的經(jīng)營不是線性發(fā)展,更多的要能夠站在未來看現(xiàn)在,以「是否對終局有利」為標(biāo)準(zhǔn),反推現(xiàn)在的判斷和選擇該如何做,檢查所行的路線有沒有偏離、資源使用會不會浪費。
終局思維,始于競爭,落于產(chǎn)品,借于渠道和流量,歸于心智。當(dāng)一個企業(yè)大概知道了未來是什么樣子,有能不斷地判斷和復(fù)盤自己的能力,他自然就有了非常強的戰(zhàn)略驅(qū)動能力,也非常敢為未來投資。對我們每個人來說,同樣如此。
產(chǎn)品,就是一個用戶難題的解決方案。
這句話看著挺樸素,但是,絕大部分公司在談到產(chǎn)品的時候,其實都忘了用戶難題,而是圍繞著自己習(xí)慣的領(lǐng)域去干自己擅長的事。所以,很多人把產(chǎn)品迭代,變成了功能強化、科技升級、質(zhì)量改善,而唯獨看不到他們對用戶困難的關(guān)注。
最經(jīng)典的就是【墻上有個洞還是要鉆孔機】
還有幾個例子,比如:
? 你深夜路過地鐵口,發(fā)現(xiàn)一位老奶奶在賣玉米,你可能并不需要玉米,但你比較心疼老奶奶,所以你就買了三根玉米?!阅闶琴I的是玉米?還是?
? 你在逛淘寶,偶爾進了某主播的直播間,發(fā)現(xiàn)他在叫賣一個很便宜的榨汁機,可能你并不需要這個榨汁機,可你覺得太便宜了,不買覺得有點虧,所以你就買了一個。到貨之后你從來都沒有用過這個榨汁機,最后在咸魚上把它賣了——所以你買的是榨汁機還是?
? 有個做會銷的銷售員,他天天去看一個老爺爺,陪他聊天、散步、談心。后來他推銷給老爺爺一個保健按摩椅,也許這個老爺爺并不需要,但因為老爺爺覺得這個銷售員很親切,又天天陪他,比自己的孩子都有耐心,雖然這個按摩椅很貴,但他還是決定買了——所以爺爺買的是按摩椅還是?
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