自2008年以來,漫威通過電影和劇集的相互聯動,在15年時間里打造了龐大的漫威電影宇宙,并逐漸將整個劇情世界觀進一步擴大。這樣的成就離不開眾多人的努力和貢獻。
最近,華納兄弟的執(zhí)行制片人邁克爾·烏斯蘭表示,部分漫威電影的成功應歸功于著名導演蒂姆·波頓。烏斯蘭在接受媒體采訪時透露,波頓在1989年的《蝙蝠俠》中的工作為MCU提供了所謂的“大想法”,對漫威的成功發(fā)展產生了一定影響。
烏斯蘭強調,波頓的工作在當時改變了游戲規(guī)則。在第一部《蝙蝠俠》電影中,波頓創(chuàng)造了哥譚市、蝙蝠車和整個畫面的外觀,這種愿景為后來的漫威電影宇宙打開了大門。波頓告訴烏斯蘭說,如果要拍攝有史以來第一部黑暗而嚴肅的漫畫超級英雄電影,那就不能將電影僅僅聚焦于蝙蝠俠,而應將重點放在布魯斯·韋恩這個角色身上。
波頓的想法是將注意力從英雄本身轉移到第一人身上。這種轉變使得漫威的電影成功,例如《鋼鐵俠》就首先講述了托尼·斯塔克的故事,然后才是鋼鐵俠,同樣,《蜘蛛俠》電影也是如此。這種方式能夠更好地吸引觀眾,讓他們能夠更好地投入到角色的成長之中。
烏斯蘭認為,如今的好萊塢電影,無論是超級英雄題材還是其他類型的電影,都開始采用這種路線。他認識到,漫威的電影成功一定程度上要歸功于蒂姆·波頓。類似的情況也在其他領域出現,比如當年美漫的創(chuàng)始人杰克·柯比帶來了獨特的美漫畫風格,淘汰了傳統(tǒng)的文字劇情敘述方式。后來者的成功與前輩的奠基有不可分割的聯系。
總結來說,蒂姆·波頓對漫威的成功有著重要的影響,尤其是在創(chuàng)造英雄角色方面的想法。他的想法讓漫威選擇了關注角色日常生活的方式,而不僅僅是他們的英雄身份。這種創(chuàng)新讓觀眾更容易投入到角色的故事中。蒂姆·波頓的貢獻不僅為漫威帶來了成功,也為整個行業(yè)樹立了創(chuàng)新的標桿。
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